UG图档显示问题解决方法
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一、规则孔显示为多边形
问题现象:
规则孔(示例中为圆孔)边缘显示为多边形效果
显示不平滑,视觉效果不真实
解决方法:
临时修复:
右键点击模型
选择“更新显示”
操作后仅当前视图范围有效,移动视图后问题重现
永久修复:
右键点击菜单 → 选项 → 可视化
将分边率改为“精细”或“特精细”
UGNX 2412等高版本在菜单 → 选项 → 可视化 →渲染 → 图形 → 反锯齿
确认设置后,模型显示始终优化


二、零件边缘显示不真实
问题现象:
零件边缘呈现断续、不连续的显示效果
视觉上感觉不平滑、不真实
解决方法:
右键点击菜单 → 选项 → 可视化 → 着色选项
勾选相关显示改进选项
应用并确认后,边缘显示将更平滑自然